Spillmekanikk og utbetalinger
To uavhengige pekere trekker hver sitt tall fra 0 til 6 med jevn sannsynlighet. Resultatene legges sammen og modulo 7 beregnes for å gi et sluttresultat mellom 0 og 6. Spillerne velger en bue med 1, 2 eller 3 posisjoner som starter ved null. Hvis resultatet faller innenfor den valgte buen, mottar spilleren en bruttoreturn på henholdsvis 6,72x, 3,36x eller 2,24x. Ethvert resultat utenfor den valgte buen gir null.
Lommebok, innsatser og oppgjør
Innsatsen trekkes fra én gang i starten av runden og beholdes før animasjonen starter. Innsatsen kan settes til 10, 25, 50 eller 100 mynter, med 25 som standard. Bruttoresurssene inkluderer innsatsen, og utbetalinger beregnes i hundredeler. Brøkdel av hundredeler holdes separat, mens kun hele mynter (avrundet ned) krediteres. Oppgjøret skjer automatisk ved utgang eller avslutning av avsløring, uten manuell stopp eller autoplay.
Kontroller og lagring av data
Kontroller for innsats, start og modus er deaktivert mens runden er aktiv. Manuell påfylling i idle-modus er kun tilgjengelig når balansen synker under 10 mynter, og setter balansen til 1000 mynter i stedet for å legge til på den. Hvis du laster siden på nytt, forkastes en pågående runde uten refusjon eller mulighet til å fortsette. Hele lommeboken, hundredeler og flagg for pågående runder lagres i lokal lagring.
Ofte stilte spørsmål
Er Orbit Sum-demoen koblet til en verifisert operatør?
Nei, demoen bruker lokale virtuelle mynter og krever ingen konto. Eksterne innloggingsknapper oppretter ikke en verifisert tilknytning eller lisens for dette spesifikke spillet.
Hva skjer hvis jeg laster inn siden på nytt under en runde?
Innsatsen forblir trukket, og den ufullførte runden forkastes uten refusjon eller mulighet til å gjenoppta den forrige tilstanden.