Механика игры и выплаты
Два независимых указателя случайным образом выбирают число от 0 до 6. Результаты суммируются, и к ним применяется модуль 7, чтобы получить итоговый счет в диапазоне от 0 до 6. Игрок выбирает сектор из 1, 2 или 3 позиций, начиная с нуля. Если результат попадает в выбранный сектор, игрок получает валовый возврат в размере 6,72x, 3,36x или 2,24x соответственно. Любой результат вне выбранного сектора возвращает ноль.
Кошелек, ставки и расчеты
Ставка списывается один раз в начале раунда и фиксируется до начала анимации. Ставки можно установить на уровне 10, 25, 50 или 100 монет, при этом по умолчанию установлена ставка 25. Валовые выплаты включают ставку, а расчеты производятся в сотых долях. Дробная часть хранится отдельно, а зачисляются только целые монеты (округленные вниз). Расчеты происходят автоматически при выходе или завершении показа результата, ручная остановка или автоигра отсутствуют.
Управление и хранение данных
Управление ставкой, запуском и режимом блокируется во время активного раунда. Доступна ручная дозаправка только в том случае, если баланс опускается ниже 10 монет, при этом баланс устанавливается на уровне 1000 монет, а не увеличивается на эту сумму. Перезагрузка страницы сбрасывает любой незавершенный раунд без возврата средств или возможности продолжения. Весь кошелек, дробные сотые и флаги ожидающего раунда сохраняются в локальном хранилище.
Часто задаваемые вопросы
Связана ли демо-версия Orbit Sum с проверенным оператором?
Нет, в демо-режиме используются локальные виртуальные монеты, и регистрация не требуется. Кнопки входа через сторонние сервисы не подтверждают наличие лицензии или аффилированности именно для этой игры.
Что произойдет, если перезагрузить страницу во время раунда?
Ставка будет списана, незавершенный раунд будет аннулирован без возврата средств и возможности продолжить с того же места.