Mechanika gry i wypłaty
Dwa niezależne wskaźniki losują liczbę z zakresu od 0 do 6 z jednakowym prawdopodobieństwem. Wyniki są sumowane, a następnie wynik modulo 7 daje ostateczny wynik w zakresie od 0 do 6. Gracz wybiera łuk składający się z 1, 2 lub 3 pozycji, zaczynając od zera. Jeśli wynik znajdzie się w wybranym łuku, gracz otrzymuje zwrot brutto w wysokości odpowiednio 6,72x, 3,36x lub 2,24x. Każdy wynik spoza wybranego łuku zwraca zero.
Portfel, stawki i rozliczenia
Stawka jest pobierana raz na początku rundy i utrzymywana przed rozpoczęciem animacji. Stawki można ustawić na 10, 25, 50 lub 100 monet, przy czym domyślną wartością jest 25. Zwroty brutto obejmują stawkę, a wypłaty są obliczane w setnych częściach. Ułamkowa część jest przechowywana osobno, a tylko zaokrąglona w dół liczba całych monet jest kredytowana. Rozliczenie następuje automatycznie po wyjściu lub zakończeniu pokazywania wyniku; brak możliwości ręcznego zatrzymania lub trybu autoplay.
Sterowanie i przechowywanie danych
Sterowanie stawką, startem i trybem jest zablokowane podczas trwania rundy. Ręczne uzupełnienie stanu dostepne jest tylko wtedy, gdy stan konta spadnie poniżej 10 monet, ustawiając stan konta na 1000 monet, a nie dodając tę kwotę do istniejącej. Odświeżenie strony odrzuca dowolną niedokończoną rundę bez zwrotu lub możliwości wznowienia. Cały portfel, setne części oraz flagi oczekującej rundy są przechowywane w pamięci lokalnej (local storage).
Najczęściej zadawane pytania
Czy demo Orbit Sum jest powiązane ze zweryfikowanym operatorem?
Nie, demo wykorzystuje wirtualne monety przechowywane lokalnie i nie wymaga zakładania konta. Przyciski logowania zewnętrzne nie potwierdzają afiliacji ani licencji dla tej konkretnej gry.
Co się stanie, jeśli przeładuję stronę podczas rundy?
Stawka zostanie pobrana, a niedokończona runda zostanie odrzucona bez możliwości zwrotu środków lub wznowienia poprzedniego stanu.